ひばり日記

日々の備忘録。何事もエンジョイ勢

メースハウンド友の会

グラブル:火メースハウンド考察(だいたい弓パ)

「覚悟」とは!!!暗闇の荒野に!!!進むべき道を切り拓く事だ!!! これが「覚悟」だ pic.twitter.com/QolBMX3YqT— 綾瀬ひばり (@Leivonen_) 2019年3月21日

グラブル:魔獄メースハウンド概論

何度か布教記事は書いたけど改めて理論立てて語ってみる試み。 【大前提】 魔獄メースは「参戦者を支援しつつ自分も火力を出す」or「多段特殊を回避して生き残る」にリソースを割いた組み方なので本質的には貢献度レースには向いていません。なのでマグナ2で…

グラブル:2018年11月火古戦場リザルト

ゆるふわの定義が乱れる

グラブル:四属性メース揃った

ついに...ついに四属性メースを揃えたのですよ...!! pic.twitter.com/BFiiTrcMjb— 綾瀬ひばり (@Leivonen_) 2018年11月1日

グラブル:風メースハウンド考察

これが全ての始まりだった

グラブル:火メースハウンド考察

火有利古戦場も近づいて来たので布教記事

グラブル:メースハウンドは砕けない(三度目の風魔獄メースハウンド)

メースハウンドは滅びぬ!何度でも(略 風古戦場では無属性オセロメーとかいうチャフリリースを殺す機械で惨敗を喫した風メースハウンド。最近また風属性の環境がちょこっと変化したので復権を目指していく回

グラブル:水メースハウンド考察

水古戦場が近づいて来ました。 タイトル通りメースハウンドを布教する記事です。 ちなみに自分はヴァルナマンなので必殺うなは考慮してないです

グラブル:風魔獄メースハウンド再び

扇風機の四凸が一個仕上がってハウンドドッグにも慣れてきたので改めて所感を書いてきます。 ◆今の編成

グラブル:風ハウンドドッグ考察(魔獄メース)

(´・ω・`)剣剣パッ ハウンドドッグってジョブあるじゃないですか。あのやたら近未来的なゴーグルとか付けててファンタジー世界観から浮いてるあのジョブ。 世界観から浮いてるだけあって出来ることも味方を入れ替えたりフィールド貼ったりとやたらテクニカル…