グラブル:火メースハウンド考察(だいたい弓パ)
「覚悟」とは!!!暗闇の荒野に!!!進むべき道を切り拓く事だ!!!
これが「覚悟」だ pic.twitter.com/QolBMX3YqT
— 綾瀬ひばり (@Leivonen_) 2019年3月21日
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グラブル:水着イルザ天井しました
本当なら杉玉取りに行くのが丸いのだけど武器を交換はしたくないという教義に従いました。あとイルザさん好き
後悔なんて、ある訳ない pic.twitter.com/1rLq9eS7T4
— 綾瀬ひばり (@Leivonen_) 2019年3月20日
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グラブル:魔獄メースハウンド概論
何度か布教記事は書いたけど改めて理論立てて語ってみる試み。
【大前提】
魔獄メースは「参戦者を支援しつつ自分も火力を出す」or「多段特殊を回避して生き残る」にリソースを割いた組み方なので本質的には貢献度レースには向いていません。なのでマグナ2での運用も貢献度レースではなく少人数での協力狩りで全員気持ちよく戦えるかというのが運用ポイントです。
そんな魔獄メースが本気を出すのは古戦場。参戦者支援で時速を上げる運用とソロで仕留めきる運用のどっちでも強みを発揮できる。
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